NieR: Automata'daki göndermeler nelerdir?: Oyun dünyasına bomba gibi düşen o göndermeler!
NieR: Automata'nın derinliklerine iniyoruz! Hangi oyunlara, hangi felsefi akımlara göndermeler var? Hazır ol, ufkun açılacak!
1: Felsefi göndermeler - Varoluşsal sancılar!
Abi NieR: Automata'nın felsefi göndermeleri beni benden alıyor ya! Oyun resmen varoluşsal sancılarla dolu. Nietzsche'den tut, Sartre'a kadar bir sürü filozofa selam çakıyor. Özellikle makinelerin bilinç kazanması, "İnsan nedir?" sorusu falan... O kadar derin ki, oyun oynarken bir yandan da felsefe dersi alıyormuş gibi hissediyorsun. Yoko Taro kafayı yemiş diyorum başka bir şey demiyorum! Bu kadar derinliği başka oyunda bulmak zor. Oyunun her köşesinde bir anlam, bir sembol gizli. Etrafta gördüğünüz her şey aslında bir şeyleri temsil ediyor. Oyun bittikten sonra bile günlerce düşünmeye devam ediyorsun. Bu da oyunun ne kadar etkileyici olduğunun kanıtı bence.
Oyunun ana teması olan "varoluşsal kriz", makinelerin insan gibi hissetmeye başlamasıyla daha da belirginleşiyor. Makineler, amaçlarını sorguluyor, ne için savaştıklarını anlamaya çalışıyorlar. Bu durum, insanın kendi varoluşunu sorgulamasının bir yansıması gibi. Oyun, "Hayatın anlamı nedir?" sorusunu defalarca soruyor ve cevaplarını oyuncuya bırakıyor. Bu da oyunun interaktif bir felsefe deneyi gibi olmasını sağlıyor. Oyunun müzikleri, karakterlerin diyalogları ve olay örgüsü, bu felsefi temayı destekliyor ve güçlendiriyor.
Oyunda sıkça karşılaşılan "umutsuzluk" ve "anlamsızlık" temaları da felsefi göndermelerin bir parçası. Makineler, sürekli olarak savaşmak zorunda kalıyorlar ve bu savaşın bir anlamı olup olmadığını sorguluyorlar. Bu durum, insanın kendi hayatındaki mücadeleleri ve zorlukları sorgulamasıyla paralellik gösteriyor. Oyun, "Acaba tüm bu çabalarımız boşuna mı?" sorusunu akla getiriyor ve oyuncuyu düşünmeye sevk ediyor.
Delirten Detay: Oyunun sonundaki o epik seçim var ya, işte orada resmen varoluşsal bir karar vermek zorunda kalıyorsun!
Kimler Sevecek?: Felsefe sevenler, derin anlamlar arayanlar, "Ben oyun oynarken de düşünmek istiyorum" diyenler!
2: Edebiyat göndermeleri - Kitap kurdu robotlar!
NieR: Automata'daki edebiyat göndermeleri de ayrı bir olay abi! Oyunda bir sürü kitaba, yazara gönderme var. Özellikle karakterlerin isimleri, kitaplardan alınmış. Mesela Pascal var, hani o köydeki robot. O isim, ünlü filozof Blaise Pascal'dan geliyor. Ya da Devola ve Popola... Onların isimleri de İncil'deki karakterlerden esinlenilmiş. Bu göndermeler, oyuna ayrı bir derinlik katıyor ve edebi bir ziyafet sunuyor.
Oyunun hikayesi de klasik edebiyat eserlerinden izler taşıyor. Mesela, "Frankenstein" romanındaki yaratılış teması, NieR: Automata'da da makinelerin bilinç kazanmasıyla yeniden yorumlanıyor. Makineler, yaratıcılarından bağımsız olarak kendi kimliklerini oluşturmaya çalışıyorlar. Bu durum, insanın kendi varoluşunu şekillendirmesiyle benzerlik gösteriyor. Oyun, edebiyatın evrensel temalarını kullanarak, modern bir hikaye anlatıyor.
Oyunda geçen diyaloglar da edebi göndermelerle dolu. Karakterler, sık sık felsefi ve edebi alıntılar yapıyorlar. Bu alıntılar, oyunun atmosferini zenginleştiriyor ve karakterlerin düşünce yapısını yansıtıyor. Oyun, edebiyatı sadece bir süs olarak değil, hikayenin bir parçası olarak kullanıyor. Bu da oyunun edebi değerini artırıyor.
Delirten Detay: Oyun içindeki kitaplar var ya, onları okuyunca resmen oyunun evrenine daha da dalıyorsun!
Kimler Sevecek?: Kitap kurtları, edebiyat sevenler, "Oyun oynarken biraz da kültürleneyim" diyenler!
3: Oyun göndermeleri - Yoko Taro'dan oyun dünyasına selam!
Tabii ki NieR: Automata sadece felsefe ve edebiyatla sınırlı değil. İçinde bir sürü oyun göndermesi de var! Yoko Taro, oyun dünyasına resmen selam çakıyor. Özellikle eski oyunlarına göndermeler çok hoşuma gidiyor. Mesela Drakengard serisine göndermeler var. O seriyi bilenler için ayrı bir anlam ifade ediyor bu göndermeler. Ama bilmeyenler de oyundan keyif alabilir, merak edip araştırabilirler.
Oyunun dövüş sistemi de farklı oyunlardan esinlenilmiş gibi. Mesela, Bayonetta serisindeki hızlı ve akıcı dövüşler, NieR: Automata'da da var. Ya da Dark Souls serisindeki zorlu boss savaşları, bu oyunda da karşımıza çıkıyor. Oyun, farklı türdeki oyunlardan en iyi özellikleri alarak, kendine özgü bir dövüş sistemi oluşturmuş.
Oyunda mini oyunlar da var. Bu mini oyunlar, farklı oyun türlerine gönderme yapıyor. Mesela, hackleme sahneleri, eski arcade oyunlarına gönderme yapıyor. Ya da bazı görevler, bulmaca oyunlarına gönderme yapıyor. Oyun, farklı türdeki oyunları bir araya getirerek, oyuncuya çeşitli bir deneyim sunuyor.
Delirten Detay: Oyunun sonundaki o sürpriz sonlar var ya, işte onlar resmen oyun tarihine gönderme yapıyor!
Kimler Sevecek?: Oyun delileri, farklı türleri sevenler, "Ben oyun oynarken şaşırmak istiyorum" diyenler!
4: Müzik göndermeleri - Bestelere selam çak!
NieR: Automata'nın müzikleri de ayrı bir olay abi! Oyunun müzikleri, farklı müzik türlerine gönderme yapıyor. Mesela, bazı parçalar klasik müzikten esinlenilmiş, bazı parçalar ise elektronik müzikten. Oyunun müzikleri, hikayenin duygusal yoğunluğunu artırıyor ve atmosferi güçlendiriyor. Keiichi Okabe'nin müzikleri, oyunu bambaşka bir seviyeye taşıyor.
Oyunda kullanılan enstrümanlar da farklı kültürlere gönderme yapıyor. Mesela, Japon flütü olan shakuhachi, oyunda sıkça kullanılıyor. Bu enstrüman, oyunun Japon atmosferini yansıtıyor. Ya da bazı parçalarda Orta Doğu enstrümanları kullanılıyor. Bu enstrümanlar, oyunun evrensel temalarını vurguluyor.
Oyunun müzikleri, sadece oyun içinde değil, oyun dışında da büyük beğeni topladı. Birçok kişi, oyunun müziklerini dinlemek için ayrı bir playlist oluşturdu. Oyunun müzikleri, farklı müzik türlerini seven herkesin ilgisini çekebilir.
Delirten Detay: Oyunun müziklerinin sözleri var ya, onlar da oyunun hikayesini daha da derinleştiriyor!
Kimler Sevecek?: Müzikseverler, farklı türleri sevenler, "Oyun oynarken duygulanmak istiyorum" diyenler!
5: Mitolojik göndermeler - Tanrılar ve robotlar!
NieR: Automata'daki mitolojik göndermeler de çok ilginç. Oyunda farklı mitolojilerden karakterlere, olaylara göndermeler var. Mesela, Yunan mitolojisindeki Pandora'nın kutusu, oyunda da benzer bir şekilde karşımıza çıkıyor. Ya da İskandinav mitolojisindeki Ragnarok, oyunda da dünyanın sonunu getiren bir olay olarak işleniyor. Bu göndermeler, oyuna ayrı bir mistik hava katıyor.
Oyunda geçen semboller de mitolojik anlamlar taşıyor. Mesela, yılan sembolü, birçok mitolojide bilgeliği ve dönüşümü temsil ediyor. Bu sembol, oyunda da makinelerin bilinçlenmesini ve evrim geçirmesini simgeliyor. Ya da kuş sembolü, özgürlüğü ve ruhu temsil ediyor. Bu sembol, oyunda karakterlerin arayışlarını ve özlemlerini yansıtıyor.
Oyunun hikayesi de mitolojik bir anlatı gibi. İnsanlığın yok olması, makinelerin yükselişi, kahramanların mücadelesi... Tüm bunlar, mitolojik hikayelerdeki evrensel temaları yansıtıyor. Oyun, mitolojiyi sadece bir süs olarak değil, hikayenin bir parçası olarak kullanıyor.
Delirten Detay: Oyunun sonundaki o tanrısal varlıklar var ya, işte onlar resmen mitolojik bir hesaplaşma yaratıyor!
Kimler Sevecek?: Mitoloji meraklıları, efsanelere ilgi duyanlar, "Oyun oynarken destansı bir hikaye yaşamak istiyorum" diyenler!
6: Sanat göndermeleri - Piksel piksel sanat!
NieR: Automata'daki sanat göndermeleri de gözden kaçmamalı. Oyunun görsel tasarımı, farklı sanat akımlarından esinlenilmiş. Mesela, bazı sahneler empresyonist ressamların tablolarını andırıyor. Ya da bazı karakterlerin tasarımları, Art Deco akımından izler taşıyor. Oyun, sanatı sadece bir estetik unsur olarak değil, hikayenin bir parçası olarak kullanıyor.
Oyunda geçen mimari yapılar da farklı sanat dönemlerine gönderme yapıyor. Mesela, bazı şehirler gotik mimariden esinlenilmiş, bazı şehirler ise modern mimariden. Oyun, farklı mimari tarzları bir araya getirerek, oyuncuya görsel bir şölen sunuyor.
Oyunun karakter tasarımları da sanat eseri gibi. Her karakterin kendine özgü bir tarzı var ve bu tarz, karakterin kişiliğini yansıtıyor. Mesela, 2B'nin zarif ve asil duruşu, onun savaşçı ruhunu yansıtıyor. Ya da 9S'in meraklı ve araştırmacı tavırları, onun hacker kimliğini yansıtıyor.
Delirten Detay: Oyunun atmosferi var ya, resmen bir sanat galerisinde dolaşıyormuşsun gibi hissettiriyor!
Kimler Sevecek?: Sanatseverler, estetikten hoşlananlar, "Oyun oynarken gözlerim bayram etsin" diyenler!
7: Popüler kültür göndermeleri - Her yerde bir gönderme!
NieR: Automata, popüler kültür göndermeleriyle de dolu. Oyunda filmlere, dizilere, animelere göndermeler var. Mesela, Matrix filmindeki kurşunlardan kaçma sahnesi, oyunda da benzer bir şekilde karşımıza çıkıyor. Ya da Ghost in the Shell animesindeki cyberpunk atmosferi, bu oyunda da var. Bu göndermeler, oyuna ayrı bir eğlence katıyor.
Oyunda geçen diyaloglar da popüler kültür göndermeleriyle dolu. Karakterler, sık sık filmlerden, dizilerden alıntılar yapıyorlar. Bu alıntılar, oyunun atmosferini zenginleştiriyor ve karakterlerin düşünce yapısını yansıtıyor.
Oyunun bazı görevleri de popüler kültür göndermeleriyle dolu. Mesela, bir görevde bir film setine gidiyoruz ve orada film çekimlerine katılıyoruz. Bu görev, Hollywood filmlerine gönderme yapıyor.
Delirten Detay: Oyunda o kadar çok gönderme var ki, hepsini yakalamak için oyunu tekrar tekrar oynamak gerekiyor!
Kimler Sevecek?: Popüler kültür meraklıları, filmleri, dizileri takip edenler, "Oyun oynarken gülmek istiyorum" diyenler!
8: Bilim kurgu göndermeleri - Robotlar çağı!
NieR: Automata, bilim kurgu göndermeleriyle de dikkat çekiyor. Oyunda robotlar, yapay zeka, siberpunk gibi bilim kurgu temaları işleniyor. Mesela, Blade Runner filmindeki robot avcıları, bu oyunda da benzer bir şekilde karşımıza çıkıyor. Ya da Ghost in the Shell animesindeki insan-makine ilişkisi, bu oyunda da derinlemesine inceleniyor. Bu göndermeler, oyuna ayrı bir fütüristik hava katıyor.
Oyunda geçen teknolojik cihazlar da bilim kurgu göndermeleriyle dolu. Mesela, karakterlerin kullandığı podlar, farklı bilim kurgu filmlerindeki uçan araçlara gönderme yapıyor. Ya da karakterlerin kullandığı kılıçlar, Star Wars filmindeki ışın kılıçlarına gönderme yapıyor.
Oyunun hikayesi de bilim kurgu bir senaryo gibi. İnsanlığın yok olması, makinelerin yükselişi, farklı gezegenlere yolculuk... Tüm bunlar, bilim kurgu hikayelerindeki evrensel temaları yansıtıyor.
Delirten Detay: Oyunda o kadar çok teknolojik detay var ki, resmen geleceğe yolculuk yapmış gibi hissediyorsun!
Kimler Sevecek?: Bilim kurgu hayranları, robotlara ilgi duyanlar, "Oyun oynarken geleceği görmek istiyorum" diyenler!
9: Tarihi göndermeler - Geçmişten gelen yankılar!
NieR: Automata, tarihi göndermelerle de dolu. Oyunda farklı tarihi dönemlere, olaylara göndermeler var. Mesela, Orta Çağ'daki şövalyeler, oyunda da benzer bir şekilde karşımıza çıkıyor. Ya da İkinci Dünya Savaşı'ndaki savaşlar, bu oyunda da makineler arasındaki savaş olarak işleniyor. Bu göndermeler, oyuna ayrı bir epik hava katıyor.
Oyunda geçen mekanlar da tarihi göndermelerle dolu. Mesela, bazı şehirler Roma İmparatorluğu'ndan esinlenilmiş, bazı şehirler ise Osmanlı İmparatorluğu'ndan. Oyun, farklı tarihi dönemleri bir araya getirerek, oyuncuya görsel bir şölen sunuyor.
Oyunun karakter tasarımları da tarihi göndermelerle dolu. Mesela, bazı karakterlerin kıyafetleri, Rönesans döneminden esinlenilmiş, bazı karakterlerin kıyafetleri ise Viktorya döneminden.
Delirten Detay: Oyunda o kadar çok tarihi detay var ki, resmen bir tarih dersi alıyormuşsun gibi hissediyorsun!
Kimler Sevecek?: Tarih meraklıları, geçmişe ilgi duyanlar, "Oyun oynarken öğrenmek istiyorum" diyenler!
10: Yoko Taro göndermeleri - Üstad'a saygı duruşu!
En önemlisi de NieR: Automata'nın Yoko Taro'ya olan göndermeleri! Oyun resmen Yoko Taro'nun kariyerine bir saygı duruşu niteliğinde. Onun önceki oyunlarına, karakterlerine, temalarına göndermeler var. Bu göndermeler, Yoko Taro hayranları için ayrı bir anlam ifade ediyor. Oyun, Yoko Taro'nun yaratıcılığını ve vizyonunu kutluyor.
Oyunda Yoko Taro'nun imzası olan sürprizler, beklenmedik olaylar, şok edici sonlar da var. Bu sürprizler, oyunu daha da unutulmaz kılıyor. Yoko Taro, oyuncuları sürekli şaşırtmayı ve düşündürmeyi başarıyor.
Oyunun hikayesi de Yoko Taro'nun tarzını yansıtıyor. Karmaşık, derin, duygusal ve bir o kadar da absürt bir hikaye. Oyun, oyuncuları güldürüyor, ağlatıyor, düşündürüyor ve sorgulatıyor.
Delirten Detay: Yoko Taro'nun maskesi var ya, oyunun her yerinde karşımıza çıkıyor!
Kimler Sevecek?: Yoko Taro hayranları, sürprizleri sevenler, "Oyun oynarken şok olmak istiyorum" diyenler!
Tepkiniz Nedir?